01Kilenc vektoros eszköz
Téglalap, ellipszis, sokszög, vonal, pen path, szöveg, kép és videó — közvetlenül a vásznon rajzolva, billentyűzet-központúan (V · R · O · P · T).
02Gradiensek, körvonalak és társai
Egyszínű vagy gradiens kitöltés szerkeszthető stopokkal, körvonal belül/középen/kívül, sarokrádiusz és átlátszóság — rétegenként.
0314 easing görbe
Az easeOutQuinttől a bounce-ig és elasticig — keyframe-ek, amiket közvetlenül az idővonalon húzol, trackenként és stage-enként.
04Saját fontjaid
Tölts fel TTF, OTF vagy WOFF fontokat az asset-könyvtárba, és használd bármelyik grafikában — arculatpontos tipográfia.
05Élő adattáblák
Dobj be egy adatforráshoz kötött tábla-réteget — tabellák és kezdőcsapatok, amik adás közben frissítik magukat.
06Rétegzett kijátszás
Több grafika egyszerre a programon: bug + inzert + banner, mindegyik a saját rétegén.
07Quick take-ek
A leggyakoribb grafikáid egykattintásos csempéken — azonnal adásba, gyorsbillentyűkkel.
08Auto-out időzítők
Grafikák, amik pontosan a megfelelő másodperc után maguktól lejönnek az adásból.
09Eredményjelző API
Minden match control saját API-végpontot kap — vezéreld időmérő rendszerekből vagy szkriptekből.
10Többgrafikás lépések
Egy rundown-lépés egyszerre süthet el inzertet, eredményjelzőt és bannert, szinkronban.
11Asset-könyvtár
Képek, videók és fontok projektenként kezelve — drag & drop, mindenhol használható.
12Bármelyik szék a kocsiban
Az egész web — a designer, az operátor és a rendező mind a saját böngészőjéből dolgozik.